ผมเชื่อว่าหลายๆคนคงมีความฝันในวัยเด็กที่อยากจะพัฒนาเกมของตัวเองเหมือนผม ในอดีตการพัฒนาเกมเป็นเรื่องที่ค่อนข้างทำได้ยากและซับซ้อน แต่ในปัจจุบันการพัฒนาเกมเกมนั้นทำได้ง่ายขึ้นมากเพราะมี Framework หรือ Game Engine มากมายให้เลือกใช้ ตัวอย่างเช่น Unity, Unreal Engine, libGDX รวมไปถึง Godot ที่เราจะเล่าให้ฟังกันในบทความนี้
Godot คืออะไร
Godot (อ่านว่า guh – dow) เป็นเครื่องมือพัฒนาเกมที่มีความสามารถสูงและเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาเกมทั่วโลก นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกในปี 2014 โดย Juan Linietsky และ Ariel Manzur, Godot ได้กลายเป็นเครื่องมือพัฒนาเกมแบบ cross-platform ที่สนับสนุนทั้งการพัฒนาเกม 2D และ 3D
Godot มีจุดเด่นในการให้เครื่องมือที่ครบครันสำหรับการพัฒนาเกม ไม่ว่าจะเป็นตัวแก้ไขโค้ดในตัว, เครื่องมือเรนเดอร์กราฟิก, เครื่องมือเล่นเสียง, เครื่องมือสำหรับการสร้างแอนิเมชั่น และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ Godot ยังเป็นโปรแกรมที่มีลิขสิทธิ์แบบเปิด (open-source) ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาสามารถใช้และปรับแต่งได้อย่างอิสระโดยไม่มีข้อจำกัดมากมาย
หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Godot โดดเด่นคือระบบ Node และ Scene ที่ให้พลังและความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์เกม นอกจากนี้ยังมีการสนับสนุนภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา เช่น GDScript, C#, C++ และยังสามารถนำเข้าภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ได้ด้วยการใช้ GDExtension
Godot ยังมีเครื่องมือที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการพัฒนาเกม 2D ที่มีประสิทธิภาพสูง และเครื่องมือสำหรับการสร้างโลกและตัวละคร 3D ที่ง่ายและทรงพลัง นอกจากนี้ยังสามารถปรับใช้เกมของคุณบนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว ไม่ว่าจะเป็นเดสก์ท็อป, มือถือ หรือเว็บไซต์ และ Godot ยังรองรับคอนโซลเกมต่างๆอีกด้วย
การเป็นโอเพ่นซอร์สทำให้ Godot มีการพัฒนาที่เปิดกว้าง ทุกคนที่มีส่วนร่วมในการพัฒนา Godot ได้รับประโยชน์จากการมีส่วนร่วมของผู้อื่น นี่คือหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ Godot เป็นที่นิยมและได้รับการสนับสนุนจากชุมชนนักพัฒนาเกมเป็นอย่างมาก
จากข้อมูล Google Trend ในช่วงสามปีที่ผ่านมา พบว่าความนิยมในการค้นหา Godot มีแนวโน้มเพิ่มขึ้น และในปัจจุบันก็มีโอกาสที่จะแซงหน้า Unreal Engine ในเรื่องของความนิยม ภาพด้านล่างนี้แสดงถึงเทรนด์การค้นหา Godot จากทั่วโลก และเปรียบเทียบกับเทรนด์ในประเทศไทย
ทำไมต้องใช้ Godot
หลายๆคนคงมีคำถามว่า ในเมื่อเรามี Game Engine ให้เลือกตั้งหลายค่าย แล้วทำไม Godot ถึงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าเอนจิ้นอื่นๆ ในการพัฒนาเกม เราสรุปเหตุผลสั้นๆ 5 ประการข้างล่างนี้
ประการแรก Godot เป็นเกมเอนจิ้นที่เปิดกว้างและฟรีภายใต้ใบอนุญาต MIT ซึ่งหมายความว่าผู้พัฒนาสามารถใช้งานได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายและมีอิสระในการปรับแต่งตามความต้องการ นอกจากนี้ Godot ยังมีโครงสร้างที่เรียบง่ายและง่ายต่อการเรียนรู้ ด้วยระบบโหนดและภาษาสคริปต์ GDScript ที่เข้าใจง่าย
ประการที่สอง Godot มีการสนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับเกม 2D และมีเครื่องมือและคุณสมบัติที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาเกมในมิตินี้ นอกจากนี้ยังมีระบบการแก้ไขและขยายฟังก์ชันที่ยืดหยุ่นได้
ประการที่สาม Godot มีความต้องการระบบที่ต่ำ ทำให้สามารถทำงานได้ดีแม้กระทั่งบนฮาร์ดแวร์ที่เก่ากว่า ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเริ่มต้นพัฒนาเกมได้โดยไม่ต้องลงทุนเงินจำนวนมาก
ประการที่สี่ Godot มีการสนับสนุนแพลตฟอร์มข้ามแพลตฟอร์มที่ดีเยี่ยม ทำให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างเกมที่สามารถทำงานได้บนระบบปฏิบัติการต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย
ประการที่ห้า Godot ใช้ GDScript ในการพัฒนาเกม โดย GDScript ได้รับแรงบรรดาลใจจาก Python จึงมี Syntax คล้ายกับ Python ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมและง่ายในการเรียนรู้ ทำให้คนที่เคยเขียน Python อยู่แล้วหรือคนที่เพิ่งเริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสามารถพัฒนาเกมได้ง่ายและรวดเร็ว และสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์กับ C# ก็สามารถใช้งานได้เช่นกัน ด้วยการสนับสนุนจาก .NET platform ที่มีให้ใน Godot
แม้ว่า Godot อาจมีข้อจำกัดในด้านความสามารถทางกราฟิกและอาจขาดคุณสมบัติขั้นสูงบางอย่างเมื่อเทียบกับเอนจิ้นอื่นบางตัว แต่สำหรับผู้พัฒนาที่เริ่มต้นใหม่หรือทำงานด้วยงบประมาณที่จำกัด Godot ยังคงเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม
แล้ว Godot ทำอะไรได้บ้าง
เราพูดว่า Godot คือ Game Engine แต่หลายๆคนอาจจะยังไม่รู้ว่า แล้วมันคืออะไร ตอบแบบกำปั้นทุบดิน Game Engine มันช่วยให้การพัฒนาเกมทำได้ง่ายขึ้นมาก ถ้าให้ใส่รายละเอียดเพิ่มเข้าไปก็คือมันมี features ให้เราใช้ในการพัฒนาเกมได้เลย เช่นการจัดการเรื่อง Physics, การ detect collision, การทำ Animation เคลื่อนไหว, การใส่เสียงในเกม และอื่นๆอีกมากมาย ลองคิดดูว่าหากเราต้องมาเขียนโค้ดทั้งหมดนี้ด้วยตัวเองคงจะวุ่นวายขนาดไหน การใช้ Game Engine ทำให้ผู้พัฒนาโฟกัสไปที่ logic ของเกมและกราฟฟิกที่จะนำมาใช้
ตัวอย่างเกมที่พัฒนาจาก Godot
เพื่อให้เห็นภาพมากขึ้นว่า Godot มันทำอะไรได้ แล้วเราจะสร้างอะไรจากมันได้บ้าง แนะนำให้ลองไปดู Showcase ที่เว็บไซต์ของ Godot ตามลิงค์นี้เลยครับ Showcase – Godot Engine หรือดูจาก Video ข้างล่างนี่ก็ได้
สรุปแล้ว Godot Game Engine เป็นเครื่องมือที่มีความสามารถหลากหลายและให้ความยืดหยุ่นสูงสำหรับนักพัฒนาเกม ไม่ว่าจะเป็นการสร้างเกม 2D หรือ 3D สำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาเกม หรือผู้ที่กำลังมองหาเครื่องมือที่จะช่วยให้การสร้างเกมของคุณง่ายขึ้น ไม่ต้องคิดหาวิธีใหม่ๆ ในการสร้างเกม Godot อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณ ด้วยความสามารถที่หลากหลายและการเป็นโอเพ่นซอร์ส ทำให้ Godot เป็นเครื่องมือที่น่าสนใจและมีศักยภาพสูงในการพัฒนาเกมในอนาคต